Photo matons
2002. Un jeu PC cartonne au pays du soleil levant. "Higurashi no Naku Koro ni" gagne rapidement le coeur de nombreux fans grâce à son scénario alambiqué, son ambiance assez sombre et une violence assez exacerbé. Devenant rapidement culte, le jeu est décliné sous forme d'un animé diablement efficace (édité en France par ANIMA – et pour pas bien cher en plus). Il n'était donc plus qu'une question de temps, avant que le cinéma ne s'empare du phénomène.
C'est désormais chose faite, sous la houlette des puissants studios de la Shochiku…mais malheureusement sous la réalisation du médiocre Oikawa Ataru. Déjà auteur d'un oubliable "Apartment 1303" et de plusieurs épisodes parmi les plus faibles de la série des "Tomie", Oikawa Ataru est un Tâcheron avec un grand "T". Un homme, qui ferait mieux de se trouver un autre métier. L'un des rares à transformer l'or en…bouse. A cultiver le navet. Bref, à faire perdre le temps de tout spectateur de bon sens.
"Shrill…" aurait pu être bon. L'histoire, comme les scénarii de la plupart des jeux vidéo, supporte bien mal le passage sur grand écran – à moins d'une bonne réécriture; mais au moins le postulat de départ aurait pu donner lieu à un film puisant sa réussite dans son atmosphère poisseuse. Il faudrait attendre la toute fin du métrage pour avoir un peu d'action et de prendre son pied devant les hectolitres de sang; tout le reste est péniblement traîné en longueur, mal interprété, quasiment risible dans ses rebondissements téléphonés…chiant.
A quoi bon perdre son temps à écrire une critique devant un tel foutage de gueule…sauf pour préserver d'autres de perdre leur temps…